100人拓展訓(xùn)練游戲
每一次室內(nèi)和室外的團(tuán)建活動(dòng)小游戲是否覺(jué)得太短暫,還意猶未盡!無(wú)論是集體拓展訓(xùn)練,部門拓展訓(xùn)練,企業(yè)單位晨會(huì),公司派對(duì),團(tuán)隊(duì)晚宴,公司篝火晚會(huì),都需要有氣氛,銘潤(rùn)拓展訓(xùn)練整理了有趣的拓展游戲讓大家體驗(yàn)一下。
1、經(jīng)典趣味性拓展游戲【漲潮】
比賽的人數(shù):20·100人左右;
比賽時(shí)間:15~20分鐘,視參賽人數(shù)而定;
比賽目的:增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)信任;
1.讓隊(duì)員們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,共同努力。
2.讓團(tuán)隊(duì)成員能自然地進(jìn)行身體上的接觸和合作,消除羞怯和緊張。
比賽步驟:
整個(gè)隊(duì)伍分為兩排并肩站立,彼此盡量靠近。如成員總數(shù)為單數(shù),請(qǐng)其中一個(gè)成員擔(dān)任你的助理。
選擇隊(duì)列前面的隊(duì)員為“旅行者”,讓他們將“旅行者”舉過(guò)頭頂,沿著他們所排好的兩列縱隊(duì),傳送到隊(duì)尾。這個(gè)例子真實(shí)地說(shuō)明了“人有多強(qiáng)大”。當(dāng)“旅客”到達(dá)隊(duì)尾,后面幾名隊(duì)員抬著自己的身體向下時(shí),要確保自己的雙腳安全著地。
2、經(jīng)典趣味拓展游戲【六足蜈蚣】
場(chǎng)景簡(jiǎn)介:我們是來(lái)自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球上開(kāi)一場(chǎng)運(yùn)動(dòng)會(huì),但是來(lái)到這個(gè)星球上卻發(fā)現(xiàn)這里的土壤對(duì)我們的身體有害,除非我們能走路…
回顧分享:在項(xiàng)目過(guò)程中每個(gè)團(tuán)隊(duì)都采取了什么?
開(kāi)始的時(shí)候,你們當(dāng)中有誰(shuí)認(rèn)為項(xiàng)目不能完成?
計(jì)劃完成了,大家感覺(jué)怎么樣?
各小組是否發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神?
3、經(jīng)典的趣味性拓展游戲【抓手指】
比賽規(guī)則:
A:每個(gè)人分幾排站著,左手食指和右手掌心同時(shí)伸出;食指向上,掌心向下;每個(gè)人將食指放在左邊鄰人的掌心下面,輕抵掌心;每個(gè)人的掌心不可合。
規(guī)則:教練說(shuō)小蜜蜂時(shí),要求學(xué)員說(shuō)“嗡嗡”,只有教練說(shuō)“抓”時(shí),學(xué)員才能做動(dòng)作:一邊用手去抓鄰居的手指,一邊努力使自己的手指從鄰居的手掌中掙脫。
老師一開(kāi)始的音調(diào)稿低不一,重復(fù)幾遍“小蜜蜂”,學(xué)員會(huì)跟著回答“嗡嗡”,老師突然大聲說(shuō)“小蜜蜂”,一般學(xué)員會(huì)開(kāi)始抓手,這是違反規(guī)定的。
4、經(jīng)典趣味拓展游戲【說(shuō)出心里話】
紅色團(tuán)建比賽方法:
這是一款游戲答案是肯定的,否定的。但是答案一定要用語(yǔ)言,用事實(shí)說(shuō)話。
如果:對(duì)一個(gè)男孩說(shuō):“你經(jīng)常擦唇膏嗎?”男孩必須回答:“是的。”
指定某人為鬼神,由鬼神按順序發(fā)問(wèn),答錯(cuò)的人則改為鬼神。
經(jīng)典趣味拓展游戲【佳人尋覓之地】
因?yàn)椴挥米鋈魏螣┈嵉臏?zhǔn)備工作,每個(gè)人都能勝任,輕松愉快,無(wú)憂無(wú)慮,所以這款游戲,一直受到大家的喜愛(ài)。每一位參加者在ABC短的時(shí)間內(nèi),互相道出對(duì)方背后的名字,然后再聯(lián)想到他們背后的名字。
道具:紙、筆、透明膠帶。
方式:
(1)男女人數(shù)相等,合計(jì)10人ABC為適當(dāng)。
事先,先在紙上寫上“羅密歐”、“朱麗葉”、“王祖賢”、“齊秦”、“梁山伯”、“祝英臺(tái)..”等對(duì)偶的名字。
(3)在男人的后面貼上男人的名字,女人的名字后面貼上女人的名字。與此同時(shí),不能讓所有的參賽者在背后看到彼此的名字。
(4)一切就緒后,所有出席者都盡了ABC努力,說(shuō)出其他人后面的名字,然后再推想他們后面的名字。如果把每個(gè)人的名字都讀出來(lái),推出一個(gè)屬于自己的名字并不難。
(5)聯(lián)想到自己背后的名字后,要快快地和自己所指的對(duì)象組合起來(lái),互相挽著手臂。
(6)如果ABC后沒(méi)有成對(duì)者,則為負(fù)數(shù)。
要點(diǎn):這個(gè)游戲的重點(diǎn),在于尋找的過(guò)程,所以每個(gè)人都應(yīng)該相處得好,互相配合,以便找到ABC的對(duì)方。
5、經(jīng)典趣味拓展游戲《好鄰居》
比賽規(guī)則:
一、所有的人都圍成一圈,一人站成一圈。
2、訓(xùn)練課講課者宣布規(guī)則:有圓心的人隨便問(wèn)圓圈中的人(例如:a)你是否喜歡我?若a回答是,則a附近的兩個(gè)人將互換位置,在互換位置時(shí),站在圓心上的人將迅速地插入a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a附近的兩個(gè)人就沒(méi)有位置了,而游戲開(kāi)始時(shí),他將表演一場(chǎng)節(jié)目,或作自我介紹,然后他站在圓心上,游戲開(kāi)始時(shí),他將進(jìn)行下一場(chǎng)。
如果a回答不喜歡,那么圓心的人就會(huì)繼續(xù)問(wèn)a:“你喜歡什么?”若答者是我喜歡戴眼鏡的人,那麼所有戴眼鏡的人都得離開(kāi)自己的座位去找座位,站在圓心房的人要盡快找到位置,以便不能找到位置的人要由他表演一個(gè)節(jié)目或做自我介紹,然后由他站在圓心房開(kāi)始下一輪的比賽。
4、如果男人不喜歡你的話,你可以說(shuō)他喜歡你,然后就必須全部換掉,如果是男的,他自己就得換掉。為增加難度和趣味性,也可答對(duì),我喜歡穿白色襪子等未被發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
6、經(jīng)典趣味拓展游戲《找伙伴》
行為目標(biāo):
1.通過(guò)道具幫助受訓(xùn)者找到自己的同伴。
2.加強(qiáng)學(xué)生間的相互了解,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力。
3.通過(guò)使用道具,提稿學(xué)員的觀察、交流能力。
游戲道具:拼圖(12塊)
主動(dòng)程序:
培訓(xùn)者先根據(jù)人數(shù)向到會(huì)的學(xué)員每人發(fā)送一小塊拼圖。訓(xùn)練員可以根據(jù)希望被分成的組數(shù),以及每個(gè)組數(shù)有多少人來(lái)設(shè)置可組合的組數(shù)。
訓(xùn)練員要學(xué)員們根據(jù)自己手上的小謎題來(lái)尋找其他同伴。舉例來(lái)說(shuō):每一個(gè)小圖案都是由四個(gè)拼圖組成,大家如果找到自己的同伴請(qǐng)圍成一圈坐好,看看哪組ABC快。
三、分好隊(duì)名之后,可以讓大家根據(jù)所拼的圖案來(lái)設(shè)計(jì)隊(duì)徽。
6、經(jīng)典趣味擴(kuò)展游戲【名字互換】
游戲的目的就是為了測(cè)試玩家們的技能。平時(shí)對(duì)自己的名字,可以說(shuō)是耳熟,但是如果臨時(shí)換個(gè)名字,可能會(huì)覺(jué)得很陌生。
方式:
(1)10人一組ABC合適。
(2)參與者圍成一圈坐在一起。
三、圍一個(gè)圓時(shí),自己立即換成右鄰者的名字。
(4)通過(guò)猜測(cè)來(lái)確定次序,然后根據(jù)次序提問(wèn)。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)到"張三先生,您今天早上什么時(shí)候起床?"真正的張三不能回答,而是要換個(gè)叫張三的人來(lái)回答:“恩,今早我七點(diǎn)起床。。。
(6)當(dāng)自己的答案不作答復(fù)時(shí),非自己應(yīng)答的人將被淘汰。
(7)ABC后留下的那個(gè)人是贏家。
7、趣味拓展經(jīng)典游戲【代號(hào)接龍】
游戲內(nèi)容:代號(hào)接龍主要是訓(xùn)練個(gè)體的應(yīng)力感和記憶力,以ABC快的速度判斷自身所在位置。這款游戲相對(duì)于晨會(huì)游戲、破冰熱身游戲來(lái)說(shuō),互動(dòng)性非常好。
方式:
(1)10個(gè)人以內(nèi)ABC合適。
(2)參加者圍成圓圈坐好,先選一人當(dāng)鬼魂。
(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼身上算起的數(shù)字,是自己的代號(hào),每一個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊的ABC個(gè)數(shù)字是2號(hào),依次用3號(hào)表示
(4)游戲從鬼魂那里開(kāi)始。假如鬼魂開(kāi)始說(shuō)"1,2",它的意思是指ABC個(gè)人傳遞給第二個(gè)人。
(5)2號(hào)在接到口令后,要立即轉(zhuǎn)交給任何參與者,如“2,5”,2在那時(shí)是它自己的代號(hào),5是它自己要轉(zhuǎn)交的人的代號(hào),這個(gè)數(shù)字可以隨意選擇。
(6)如此持續(xù)進(jìn)行比賽。
(7)如果自己的代號(hào)叫錯(cuò)了,但沒(méi)有回答,那就算了。
(8)鬼的代號(hào)從1開(kāi)始,因此當(dāng)鬼?yè)Q了人,所有人的代號(hào)都會(huì)重新改變。
要點(diǎn):這場(chǎng)比賽是否有趣,是取決于參加者反應(yīng)是否迅速,因此應(yīng)該培養(yǎng)良好的社交反應(yīng)。