課程背景
不管是在政壇上,還是在商業(yè)領(lǐng)域,不管是在生活里,還是在戰(zhàn)爭(zhēng)中,凡是能夠產(chǎn)生連鎖反應(yīng)的現(xiàn)象,人們統(tǒng)統(tǒng)稱之為“多米諾現(xiàn)象”,一副小小骨牌在眾人手中橫縱排列,在一倒連鎖倒中卻創(chuàng)造另一種神奇的美,看似簡(jiǎn)單,卻韻味十足,這是眾人的事業(yè),是團(tuán)隊(duì)的事業(yè),正如經(jīng)營企業(yè),每個(gè)環(huán)節(jié)都非常的重要!
課程目標(biāo)
創(chuàng)造能力的培養(yǎng)、自信心的增強(qiáng)、團(tuán)隊(duì)精神培養(yǎng)、凝聚力的塑造、企業(yè)文化的提高、重大會(huì)議的增效
課程魅力
室內(nèi)拓展項(xiàng)目多米諾運(yùn)動(dòng)之所以吸引人,除了它具有觸一發(fā)而動(dòng)全局的獨(dú)特魅力和倒牌瞬間的精彩和動(dòng)人心弦,還在于多米諾運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)集動(dòng)手、動(dòng)腦于一體的運(yùn)動(dòng),同時(shí)還是需要ABC限度地發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神的運(yùn)動(dòng)。多米諾運(yùn)動(dòng)代表著積極向上的思想,它不但能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強(qiáng)自信心。
參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動(dòng)人心弦,并體會(huì)成功的結(jié)果所帶來的喜悅。在為到達(dá)這個(gè)美麗的結(jié)果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰(zhàn),這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來越受到那些想
激勵(lì)心志、體驗(yàn)奇特的人們的青睞。許多企業(yè)把它當(dāng)作團(tuán)隊(duì)精神培養(yǎng)的一條新途徑,同時(shí)越來越多的企業(yè)管理者也加入到多米諾骨牌運(yùn)動(dòng)中來。
課程歷史
多米諾骨牌實(shí)際上是發(fā)源于中國古代的“牌九”。據(jù)記載,18世紀(jì)流傳到意大利后,人們利用牌九上面的點(diǎn)數(shù)來做一些拼圖
游戲,后來一個(gè)意大利人好奇地把骨牌豎起來,逐漸發(fā)展成了原始的“多米諾”。
1849年8月16日,意大利傳教士多米諾從中國回到闊別8年的米蘭。他拿出一件又一件的禮物給家人,但他的女兒小多米諾只喜歡一套28張的骨制產(chǎn)品--牌九。她男友阿倫德是個(gè)性情浮躁的人,小多米諾就讓他把28張牌一張一張豎起來,不許倒下,還規(guī)定時(shí)間完成---如果不成功就限制他一周不許參加舞會(huì)!經(jīng)過七七四十九天的磨練,阿倫德終于變的性格堅(jiān)強(qiáng),做事穩(wěn)重,讓米蘭人大吃一驚。于是,傳教士多米諾為了讓更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并發(fā)明了各種的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整個(gè)歐洲傳播開來,骨牌游戲成了歐洲人的一項(xiàng)高雅運(yùn)動(dòng)。