由游戲橘子旗下的「天堂」開始,Online Game在十年前掀起熱潮,經(jīng)過近年來的發(fā)展,游戲業(yè)儼然成為新興產(chǎn)業(yè),更有穩(wěn)定成長的趨向。
「拉拉」正是在新興產(chǎn)業(yè)中擔任「游戲企劃」一職的員工。工作內(nèi)容主要以規(guī)劃產(chǎn)品行銷,預(yù)算編列、TVCF (電視廣告) 的草案發(fā)想、活動策劃、甚至活動獎品包裝、派發(fā)宣傳品等等都是份內(nèi)工作,并非外界想像般的輕鬆。
由于游戲公司通常位于北縣中和市與北市內(nèi)湖區(qū),加上新興產(chǎn)業(yè)的精神較為年輕活潑,工作環(huán)境相對,公司內(nèi)部設(shè)有健身房與按摩椅等紓壓裝置,一年兩次的國內(nèi)員工旅游與一次補助員工旅游基金的福利,讓拉拉覺得辛苦工作也是值得。
至于行業(yè)所需科系,拉拉表示,事實上是沒有限制任何科系,畢竟行銷企劃的領(lǐng)域相當廣泛,每間公司給予企劃的定義也有所差異,想要勝任這份工作,其實只要有一顆熱誠且不畏懼人的心即可。 此外,游戲產(chǎn)業(yè)近年來受到媒體的宣傳下,似乎給人一種待遇很好的錯覺,實際上并非如此。
以新鮮人為例,剛進公司以24000元起薪,三個月后會依表現(xiàn)調(diào)整薪水,在企劃職務(wù)上,三年內(nèi)ABC約為28000元,以大臺北的生活水準是相對低了一些。 談到工作辛酸史,拉拉說,有時一個發(fā)想很久的idea呈報上去,卻在短短的時間內(nèi)就被退回,會讓自己覺得相當有挫折感;而人與人之間的相處常常需要做些表面上的功夫,在一開始是蠻不適應(yīng)的,加上工作上需適度表現(xiàn)自己的功力,但卻還不夠成熟,懷才不遇的感受常讓自己迷網(wǎng),但在自我調(diào)適后,認為自我能力有所提稿與充實才是現(xiàn)階段ABC需要的。
七年級生在社會輿論壓力下漸漸投入職場,草莓論的迷思究竟會被打破還是應(yīng)證,就得由時間來證明。但現(xiàn)今遍布在各行各業(yè)中的新世代,不乏有肯學(xué)肯吃苦的人才,或許假以時日,草莓論實現(xiàn)了,不是爛草莓,而是野草莓。
【文章來源 大學(xué)網(wǎng)/撰文 曾俊瑋】