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天降奇兵-雙方奪旗戰(zhàn)

發(fā)布時(shí)間: 2021-05-14 19:11      來(lái)源:拓展訓(xùn)練 http://www.zjstack.com        點(diǎn)擊數(shù):
 受歡迎經(jīng)典逐活動(dòng)。(本俱樂(lè)部戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定為現(xiàn)代戰(zhàn)役模擬戰(zhàn)場(chǎng)、具有稿智慧及稿技能的磚業(yè)(WARGAME/野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng))角逐主題是各方將敵方陣地中的旗幟奪取為勝利。分成兩隊(duì)各自區(qū)域開(kāi)始,這

雙方奪旗戰(zhàn)

ABC受歡迎經(jīng)典逐活動(dòng)。(本俱樂(lè)部戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定為現(xiàn)代戰(zhàn)役模擬戰(zhàn)場(chǎng)、具有稿智慧及稿技能的磚業(yè)(WARGAME/野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng))角逐主題是各方將敵方陣地中的旗幟奪取為勝利。分成兩隊(duì)各自區(qū)域開(kāi)始,這個(gè)角逐在于攻守兼?zhèn)洌绾侮獡尩狡??如何防守不被搶旗?只有進(jìn)攻而沒(méi)有防守或只有防守而不進(jìn)同樣是打不贏的,不過(guò)全殲滅對(duì)方也算贏方。一場(chǎng)戰(zhàn)役限制在戰(zhàn)役開(kāi)始計(jì)時(shí)為25分鐘內(nèi)完成,如在限定時(shí)間內(nèi)任何一方都不能完成奪旗任務(wù),則以隊(duì)員中彈數(shù)量來(lái)判定的,中彈數(shù)多的為輸方。在短短的25分鐘要突破敵人的防守線去奪旗、還要保護(hù)自己的旗子,想念雙方都要有一定的戰(zhàn)術(shù)才能實(shí)現(xiàn)勝利目標(biāo)。
 
  雙方的角逐在(一號(hào)或二號(hào)戰(zhàn)場(chǎng))進(jìn)行。雙方作戰(zhàn)前,雙方必須隊(duì)長(zhǎng)擔(dān)任指揮官,兩個(gè)至三個(gè)小組長(zhǎng)(ABC多三個(gè))再帶領(lǐng)各組隊(duì)員完成任務(wù)。
  雙方的布防:各隊(duì)可以大致分3組:
  A進(jìn)攻組(任務(wù)奪旗);
  B防守組(任務(wù)阻止對(duì)方進(jìn)入自己的領(lǐng)域);
  C機(jī)動(dòng)組(將攻、守兩方面有機(jī)的聯(lián)合在一起進(jìn)行,除了配合攻方作戰(zhàn)外還需要隨時(shí)給予守方的火力支援)
 
  一、教官向參戰(zhàn)隊(duì)員戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域的劃分:
  A雙方的陣地劃分界限;
  B邊界
  C拓展訓(xùn)練教官帶著各自的一隊(duì)到對(duì)方的區(qū)域偵察場(chǎng)地,在偵察過(guò)程中以ABC快的速度熟悉對(duì)方區(qū)域的地形、地貌,以及各通道和掩護(hù)點(diǎn),然后回到已方的區(qū)域來(lái)研究討論怎么布防和進(jìn)攻,在這過(guò)程中的時(shí)間為3分鐘。
 
  二、作戰(zhàn)任務(wù):
  任何一方在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)將對(duì)方的紅旗搶奪下主勝方,如在限定時(shí)間內(nèi)任何一方都不能完成奪旗任務(wù),則以隊(duì)員中彈數(shù)量來(lái)判定的,中彈數(shù)多的為輸方。
奪旗手在奪旗時(shí)需做到:
  1、全部裝備(頭盔、磚業(yè)裝備、服裝、缺一不可)
  2、整個(gè)角逐過(guò)程中,如沒(méi)有中彈實(shí)為有效奪旗,身體任何部位中彈都可以?shī)Z旗,其中頭盔中彈人員失去奪旗資格,但可以掩護(hù)頭盔沒(méi)有中彈的隊(duì)員去奪旗,奪旗時(shí)要把旗從旗管里面拔出并舉過(guò)頭頂為有效。
  3、如果碰到準(zhǔn)備奪旗時(shí)中彈了,必須將旗放加原位并后退,保護(hù)下一個(gè)有資格隊(duì)員來(lái)奪旗。
  4、攻方隊(duì)員有效奪到旗以后,守方全部隊(duì)員禁止再向已經(jīng)奪旗的隊(duì)員開(kāi)槍射擊。
 
  三、雙方參戰(zhàn)的時(shí)間:
  真人CS戰(zhàn)役開(kāi)始計(jì)時(shí)設(shè)定在25分鐘內(nèi)完成;戰(zhàn)役中如有加彈情況可適當(dāng)加長(zhǎng)時(shí)間。
 
  四、雙方作戰(zhàn)規(guī)則:
  作戰(zhàn)準(zhǔn)備時(shí)必須以已方的紅旗為中心起點(diǎn),在聽(tīng)到教官哨聲宣布作戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)方可以作戰(zhàn),展開(kāi)此次的作戰(zhàn)任務(wù);
  在作戰(zhàn)全過(guò)程中任何情況嚴(yán)禁摘下頭盔,嚴(yán)禁撿起場(chǎng)地內(nèi)地面已報(bào)廢的子彈使用,因?yàn)榕蛎涍^(guò)的子彈放進(jìn)彈倉(cāng)會(huì)卡住彈管,會(huì)造成其余的子彈不能上膛射擊。
  在作戰(zhàn)過(guò)程任何一方中彈一次必須后退一個(gè)掩體,中彈后只允許向后方撤退、不允許向左右掩體移動(dòng),任何一方隊(duì)員在后退的過(guò)程中嚴(yán)禁再向?qū)Ψ介_(kāi)槍。
  雙方在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)都有各自大本營(yíng),雙方都不能以其人微言輕掩體使用向?qū)Ψ缴鋼?,雙方同樣不允許向大本營(yíng)射擊。
  作戰(zhàn)時(shí)任何一方被攻擊宣布投降,不能再向投降隊(duì)員射擊,投降隊(duì)員應(yīng)舉起手退回大本營(yíng)。
  在作戰(zhàn)中如需要加彈或修理槍時(shí)應(yīng)舉起右手,到就近教官那的教官進(jìn)行加彈或修理槍。
  在作戰(zhàn)過(guò)程中,如雙方在十米之內(nèi)遭遇里,雙方都嚴(yán)禁向?qū)Ψ介_(kāi)槍射擊,各自必須后退一個(gè)掩體后再戰(zhàn)。
  在作戰(zhàn)過(guò)程中,全部參戰(zhàn)隊(duì)員必須遵守游戲規(guī)則,如任何一方隊(duì)員違反規(guī)則,在教官三次警告無(wú)效后,教官可停止戰(zhàn)事并判其隊(duì)?wèi)?zhàn)敗。

天降騎兵
 

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