僵尸模式是網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)實(shí)化版本,深受年輕人喜愛(ài)。僵尸模式是一種經(jīng)典的游戲模式,他有一組固定的參數(shù),不需要游戲組織者設(shè)置。固定參數(shù)如下: (1)戰(zhàn)斗開(kāi)始進(jìn)入5秒戰(zhàn)斗等待,射擊關(guān)閉。 (2)頭盔彩燈開(kāi)常亮狀態(tài)。 (3)關(guān)隊(duì)友誤傷。 (4)關(guān)流血模式。 (5)關(guān)吸血模式。 (6)關(guān)撿彈模式。 (7)關(guān)醫(yī)療兵模式。 (8)關(guān)
僵尸模式是網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)實(shí)化版本,深受年輕人喜愛(ài)。僵尸模式是一種經(jīng)典的游戲模式,他有一組固定的參數(shù),不需要游戲組織者設(shè)置。固定參數(shù)如下:
(1)戰(zhàn)斗開(kāi)始進(jìn)入5秒戰(zhàn)斗等待,射擊關(guān)閉。
(3)關(guān)隊(duì)友誤傷。
(4)關(guān)流血模式。
(5)關(guān)吸血模式。
(6)關(guān)撿彈模式。
(7)關(guān)醫(yī)療兵模式。
(8)關(guān)工兵模式。
(9)倒數(shù)5秒后產(chǎn)生僵尸和人類,進(jìn)入角色扮演。
(10)每5個(gè)游戲者產(chǎn)生1個(gè)僵尸,僵尸是隨機(jī)產(chǎn)生的。
(11)扮演僵尸的亮藍(lán)燈,內(nèi)紅點(diǎn)綠燈,同時(shí)發(fā)出僵尸爬行聲;扮演人類的亮紅燈,內(nèi)紅點(diǎn)亮紅燈。
(12)僵尸射擊發(fā)出僵尸攻擊聲,人類射擊發(fā)出沖鋒槍射擊聲。
(13)母僵尸的攻擊力為3,人類陣亡后產(chǎn)生的僵尸攻擊力為1,人類的攻擊力為1。
(14)人類陣亡后凍結(jié)2秒即可變?yōu)榻┦?,同時(shí)具有攻擊能力。
(15)僵尸陣亡后凍結(jié)20秒后可滿血復(fù)活。
(16)僵尸單發(fā)攻擊武器,人類連發(fā)攻擊武器。
操作方法:首先用大遙控器選擇游戲模式為僵尸模式,設(shè)定游戲時(shí)間,用手動(dòng)控制方式的戰(zhàn)斗開(kāi)始啟動(dòng)游戲。為了保證母僵尸的隨機(jī)性,ABC每局開(kāi)始都用大遙控器設(shè)置僵尸模式一次。
游戲規(guī)則:在僵尸模式下戰(zhàn)斗開(kāi)始后,系統(tǒng)有5秒的戰(zhàn)斗預(yù)備時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間內(nèi)每個(gè)參戰(zhàn)者都找到合適的戰(zhàn)斗位置,此時(shí)我們不知道誰(shuí)將是僵尸,有可能我身邊的那個(gè)就是可怕的僵尸,所以要加倍的警惕。
系統(tǒng)進(jìn)行5秒鐘倒計(jì)時(shí),隨著5-4-3-2-1 GO-GO我們開(kāi)始了真的僵尸大戰(zhàn)。戰(zhàn)斗開(kāi)始后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生僵尸,每五個(gè)人產(chǎn)生一個(gè)僵尸,我們把系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生的僵尸成為母僵尸,其他的為人類。僵尸的設(shè)備亮藍(lán)燈,內(nèi)紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器里為綠燈,同時(shí)發(fā)出僵尸爬行聲;人類的設(shè)備亮紅燈,內(nèi)紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器里為紅燈。母僵尸的殺傷力是3,單發(fā)武器,僵尸攻擊時(shí)產(chǎn)生僵尸攻擊聲效,偶爾會(huì)產(chǎn)生僵尸的爬行聲效。人類使用連發(fā)沖鋒槍武器,攻擊力是1。人類陣亡后2秒鐘后被感染成僵尸,這種僵尸是僵尸幼崽,具有僵尸的基本特征,只是攻擊力是1。僵尸陣亡后將凍結(jié)20秒后復(fù)活,復(fù)活后是滿血。當(dāng)游戲時(shí)間用盡戰(zhàn)斗結(jié)束,如果還有人類生存則人類獲勝。在時(shí)間用盡之前僵尸消滅了所有人類,則僵尸獲勝。這是一場(chǎng)與時(shí)間賽跑的游戲。誰(shuí)能是單場(chǎng)的英雄我們拭目以待(單場(chǎng)成績(jī)ABC者為英雄)。