許多人都知道迪士尼樂園的游樂設(shè)施大排長龍,但游客還是心甘情愿購票入園去排隊。從統(tǒng)計數(shù)字來看,全世界主題樂園產(chǎn)業(yè)中,迪士尼的游客數(shù)是ABC名,每年約有1億2千萬,是第二名的3倍!
更驚人的是,全世界十大主題樂園中(游客數(shù)),迪士尼包辦了了前八名,其中美國5座、日本2座、法國1座,可見其受歡迎是跨文化性的。
迪士尼的核心競爭能力是娛樂產(chǎn)品的創(chuàng)新,核心資產(chǎn)是他所制作過的影音產(chǎn)品,這兩項是他無法輕易被超越的基礎(chǔ)。
迪士尼的創(chuàng)新能力表現(xiàn)在至少兩個方面。其一是影音作品,例如1930年代的白雪公主,40年代的木偶奇遇記、小飛象,50年代的仙履奇緣、睡美人,60年代的101忠狗、小泰山,70年代的羅賓漢、小熊維尼歷險記,之后的小美人魚、美女與野獸、阿拉丁、玩具總動員、花木蘭、怪獸電力公司、海底總動員、神鬼奇航、超人特攻隊、瓦力等。
這些影片或在卡通人物上、故事情節(jié)上、或在取材上創(chuàng)新,有些則是在制作技術(shù)上的突破,或是新科技的應(yīng)用。
重要的是,他們給了無數(shù)觀眾美好的記憶,而人類的記憶是情境式的,看到迪士尼卡通人物,會讓人回憶起快樂時光,也難怪迪士尼樂園里,許多人排隊要和米奇、米妮、巴斯光年合照,不只是小孩子,還有許多大人甚至是老爺爺和老奶奶。
另一個迪士尼創(chuàng)新能力表現(xiàn)的地方是樂園里的建筑物、游樂設(shè)施、和表演。迪士尼樂園有創(chuàng)意的將電影故事、游樂設(shè)施、新科技,以及建筑物融合起來,提供游客更豐富的娛樂記憶。
例如Indiana Jones Adventure是以印地安納瓊斯的冒險故事為背景的刺激性游具,從排隊等候的地方開始,有森林、山洞、動物的叫聲、機關(guān)等等,就是要讓游客有身處印地安納瓊斯所到之處的感覺。
又如World of Color融合了水舞、雷射、燈光、火焰、霧屏、稿畫質(zhì)投影技術(shù)、迪士尼動畫電影、音樂、和現(xiàn)場建筑,給觀眾非常稿品質(zhì)的視覺和聽覺享受。
創(chuàng)新能力讓迪士尼從1930年代開始累積和運用有價值的資產(chǎn),包括顧客歡樂的記憶。這些長年積累而來的能力與資產(chǎn),是無法被模仿或購買到的。也就是說,迪士尼樂園已筑起難以被超越的優(yōu)勢,只有經(jīng)營不善,亦即他自己,才能打敗自己。