在談?wù)撨^這麼多動(dòng)漫與行銷的結(jié)合呈現(xiàn),不容否認(rèn),動(dòng)漫已成為一種獨(dú)特的產(chǎn)業(yè)影響力,其個(gè)別的娛樂價(jià)值、角色個(gè)性、視覺畫風(fēng)或主題故事,無論大眾小眾,都能延伸代表一種實(shí)際反映的
文化。
在談?wù)撨^這麼多動(dòng)漫與行銷的結(jié)合呈現(xiàn),不容否認(rèn),動(dòng)漫已成為一種獨(dú)特的產(chǎn)業(yè)影響力,其個(gè)別的娛樂價(jià)值、
角色個(gè)性、視覺畫風(fēng)或主題故事,無論大眾小眾,都能延伸代表一種實(shí)際反映的
文化。
然而,萌樣帥氣的主角不可能在現(xiàn)實(shí)活生生出現(xiàn),讓人牽腸掛肚的精彩劇情也很難在你我身邊上演。但有某種東西,卻是有機(jī)會(huì)從動(dòng)漫裡拷貝出來...甚至能實(shí)際讓人得到靈感,進(jìn)而創(chuàng)造出類
似的作品... 動(dòng)漫裡有什麼如此厲害?卻常讓人視而不見?是那樣不可或缺地重要?卻總讓人習(xí)以為常?
猜到了嗎,就是服裝。 每個(gè)人大早起床,ABC件事除了洗臉?biāo)⒀阑瘖y吃飯之外,無論是特別打扮或是隨意穿搭,其實(shí)服裝始終都在...
正如動(dòng)漫裡的角色一般。在翻開ABC頁或觀賞ABC秒的當(dāng)下,角色服裝已跟著映入你的腦海中,在你自己都尚未察覺時(shí),角色在不同場景呈現(xiàn)的不同服裝,都再在如同經(jīng)過你身邊路人那樣自
然,成為視覺的一部分。然而,動(dòng)漫角色的服裝配件,雖也經(jīng)過作者嘔心瀝血的一番設(shè)計(jì),卻總?cè)菀妆蛔x者所忽略,甚至遠(yuǎn)比場景或狀聲字的印象來得模糊...
但這不代表服裝元素并不重要,相反地,服裝可說是人物設(shè)定的重要靈魂。一個(gè)具說服力的動(dòng)漫角色,除了身材、頭髮、臉型等肢體外貌設(shè)定,其服裝設(shè)計(jì)就是非常需要考究的磚業(yè)了...除了
得搭配故事背景、年代歷史,必須加上創(chuàng)意風(fēng)格和材質(zhì)色系的搭配,如果故事裡的角色調(diào)性重疊程度稿,更要讓讀者在團(tuán)體的眾多角色裡,能藉由服裝細(xì)節(jié)仍有所區(qū)隔。而這不只考驗(yàn)作者的
風(fēng)格原創(chuàng),也潛移默化著讀者的另種設(shè)計(jì)認(rèn)同。
接著,就來介紹幾個(gè)動(dòng)漫師的服裝設(shè)計(jì)吧!
敏銳反應(yīng)流行時(shí)尚趨勢-矢澤愛
作品代表《芳鄰?fù)藭?huì)》
以愛情搖滾漫畫「NANA」打響度的矢澤愛,個(gè)人畫風(fēng)雖然現(xiàn)代簡潔,卻總能呈現(xiàn)流行時(shí)尚敏銳度;從「芳鄰?fù)藭?huì)」的服裝設(shè)計(jì)主題開始,也更加奠定他的個(gè)人風(fēng)格,像早期的連身洋裝
、蓬蓬裙、厚底鞋到緞帶飾品,到近期的長風(fēng)衣、尖頭稿跟鞋、鑲鉆包包到VIVIENNE WESTWOOD的飾品等, 讓浪漫夢幻的少女漫畫,也能反映時(shí)下耀眼的時(shí)尚趨勢
↓曾被搬上大螢?zāi)坏腘ANA讓人印象深刻。
創(chuàng)意呈現(xiàn)服裝jixian概念-荒木飛呂彥
作品代表《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》(JOJO冒險(xiǎn)野郎)
荒木飛呂彥可說是青少男漫畫中,ABC受尊崇的設(shè)定大師,除了粗曠豪邁的明顯輪廓、細(xì)膩又充滿氣勢的獨(dú)特畫風(fēng),他那媲美時(shí)尚大師的服裝設(shè)計(jì)和前衛(wèi)風(fēng)格,極不自然卻充滿優(yōu)美比例的人體
姿勢,加上突破傳統(tǒng)的框線構(gòu)圖,每個(gè)細(xì)節(jié)都能被譽(yù)為如天才般的整體設(shè)計(jì),可說是創(chuàng)意時(shí)尚與肢體美學(xué)的jixian代表原創(chuàng)。
↓連稿中制服都能設(shè)計(jì)得這麼有型啊...
↓臺(tái)灣服裝設(shè)計(jì)師-古又文的得獎(jiǎng)作品。是不是很有JOJO的FU...
↓JOJO的COSPLAY實(shí)在好強(qiáng),很像是服裝概念展.
傳統(tǒng)革新呈現(xiàn)同中求異-久保帶人
作品代表《死神 Bleach》
「死神 Bleach」雖然已連載十年,可算是極為熱門的動(dòng)漫,但以業(yè)界輩份來說,作者久保帶人仍屬年輕新一代繪師,然而介紹這個(gè)作品,除了其視覺內(nèi)涵能讓人感受作者的獨(dú)特詩意,在角色
部份,「死神」和「虛」的服裝分別僅以黑白色系呈現(xiàn),已經(jīng)是個(gè)自縛難題,但其又在仿古傳統(tǒng)造型上,設(shè)計(jì)各式細(xì)微差異的角色衣飾,不只同中求異,且還能保有簡潔流暢的個(gè)人風(fēng)格,可
說是非常不容易,也讓此作品儼然成為久保帶人炙手可熱的代表作。
↓黑色系的正派-死神。
↓白色系的反派-虛。
↓連Q版的服裝也能看出差異呢...
當(dāng)然另外還有非常多的作品,其服裝設(shè)計(jì)的成熟度,都能夠獨(dú)立拉出成為一項(xiàng)創(chuàng)作藝術(shù), 以后大家在觀賞動(dòng)漫時(shí),可以開始多注意角色相關(guān)的整體設(shè)定, 或許在不知不覺中,我們的美感早
已深受影響;而比起刻意規(guī)劃的行銷置入,自然融入大眾生活當(dāng)中,才是藝術(shù)創(chuàng)作ABC棒的境界吧!