真人野戰(zhàn)發(fā)展至今已有14余年,目前仍以團隊比賽的方式為主。團隊比賽時一般每有15人組成,再以5人組成班,設(shè)班長、狙擊手、偵察員、通訊員等不同職現(xiàn)。比賽時設(shè)裁判員1-2人,控制及組織全場比賽。 下面就為大家介紹真人野戰(zhàn)的10種比賽方法! 1、搶旗:受歡迎游戲之一,分成兩隊各在兩端開始,其中一隊把敵方陣地中的旗幟奪
真人野戰(zhàn)發(fā)展至今已有14余年,目前仍以團隊比賽的方式為主。團隊比賽時一般每有15人組成,再以5人組成班,設(shè)班長、狙擊手、偵察員、通訊員等不同職現(xiàn)。比賽時設(shè)裁判員1-2人,控制及組織全場比賽。
下面就為大家介紹真人野戰(zhàn)的10種比賽方法!
1、搶旗:ABC受歡迎
游戲之一,分成兩隊各在兩端開始,其中一隊把敵方陣地中的旗幟奪取,再把旗幟帶回自己的陣地便算勝利。這個游戲的樂趣在于攻守要兼?zhèn)?。如何進攻是打不贏。
通常一局限制在20分鐘,所以經(jīng)常有一局的場合。短短的20分鐘要突破敵人的防守線還要保護自己的旗子,很難哦,所以也有看限定時間過后所余下的人數(shù)來判定的,生還人數(shù)多的為贏。
2、zhongyang奪旗:ABC常用比賽用游戲之一,只有一面旗在場地zhongyang,兩隊各在兩端開始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。
這種玩法與人數(shù)多少沒關(guān)系,哪怕是1對1,10對10,照樣可以玩得很刺激哦。和剛才玩法一樣,需要很稿的攻防配合,戰(zhàn)術(shù)很重要。如果拿到旗子在回指定地點途中被擊中的話,那么必須放棄旗子限出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開始也可以回到原來的地方。如果規(guī)定時間內(nèi)沒有勝負的話,也還是用生還人數(shù)來決定輸贏。
3、擒賊先擒王:以擊中敵方隊長為目標,玩法類似保護政要,但隊長有佩槍,另外此游戲也可加入叛逆者元素。
一樣是攻守配合哦,如果你的隊長被擊中了,那就算全殲對方也算失敗了。與奪旗不同,旗子是死的,而人是可以跑來跑去的哦。隊長也是戰(zhàn)士也可以攻擊的哦,可不能急功近利。再比方說,隊長躲起來,想找到他并且擊中他還是有相當(dāng)稿的危險性的。
4、兵分兩路:進攻與防守性質(zhì)的游戲,進攻一方分成兩小隊分別分兩路分別進發(fā),兩面小隊不能接融直至在ABC前線相遇,防守的一隊可在途中設(shè)防,其余的隊友則全力在基地防守,防守方的隊長擁有自由人的身份,可自行決定單身游擊或協(xié)助防守。北京
銘潤拓展培訓(xùn)中心 http://zjstack.com
5、困城之戰(zhàn):少數(shù)人在一基地內(nèi)死守,不準離開,其余人全部進攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在指定時間內(nèi)未能完成任務(wù),防守一方便算勝利。
6、解凍:玩法類似殲滅行動,但被擊中的人不需要產(chǎn)即離場,只須由另一位隊長拯救便可恢復(fù)作戰(zhàn)能力,但被擊中而又被拯救前必須留在原位,不準發(fā)出任何聲音或動作。
7、大型奪旗:每隊十名隊員參戰(zhàn),在戰(zhàn)場內(nèi)放有24個各插有兩支代表各一方的旗幟(共48面旗及24個插旗點),在20分鐘內(nèi),能保留ABC多己方旗幟在插旗點為勝方。(每面旗的尾部有一條
繩子連著插旗點,如甲方旗被拔去,因旗子連著插旗點,則乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)
8、保護政要:其中一人扮演政要,由數(shù)人保護,其他人必須在指定時間內(nèi)把政要射中當(dāng)政要被射中,游戲立刻結(jié)束,在游戲中,政要不配槍。
9、叛逆者:在隊中的其中一人扮叛者(由裁判決定),其他人包括敵我雙方均不知道那人是誰,叛逆者可自行決定何時做出叛行動(如:射擊己方隊員)。當(dāng)其中一隊全軍覆滅,游戲便算結(jié)束。
10、決斗:這可在當(dāng)大家跑累了,壓縮氣體、彩彈也差不多快用完了,由兩個或三個以至更多的參賽者采取西方快出槍的方式進行決斗,或采用歐洲的方式,即背對背跨步然后返身射擊方的方式?jīng)Q定勝負。