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何謂模仿法則?首重技術(shù)、低價、市場競爭力

發(fā)布時間: 2015-10-26 20:23      來源:拓展訓(xùn)練 http://www.zjstack.com        點擊數(shù):
「技術(shù)」相當(dāng)、壓低「價格」、提稿「市場競爭力」。 圖片來源:[Robert Churchill]/Getty Image 許多人相信:「商品或服務(wù)優(yōu)于其他店家」才是商品熱賣的王道。 然而,目前大多數(shù)領(lǐng)域的商品已呈現(xiàn)飽和,「劃時代的技術(shù)」或「嶄新的商品」誕生的可能性已經(jīng)不稿。 既然如此,那么就針對既有的商品下一番功夫改良,把目標(biāo)設(shè)定在讓商品

「技術(shù)」相當(dāng)、壓低「價格」、提稿「市場競爭力」。

圖片來源:[Robert Churchill]/Getty Image


許多人相信:「商品或服務(wù)優(yōu)于其他店家」才是商品熱賣的王道。

然而,目前大多數(shù)領(lǐng)域的商品已呈現(xiàn)飽和,「劃時代的技術(shù)」或「嶄新的商品」誕生的可能性已經(jīng)不稿。

既然如此,那么就針對既有的商品下一番功夫改良,把目標(biāo)設(shè)定在讓商品「狂賣」不是更好嗎?事實上,有不少商品及企業(yè)都是藉此大獲成功。

而史帝芬.P.休納斯(Steven P. Schnaars)的《創(chuàng)造性模仿策略》(Managing Imitation Strategies)一書,正是將此法則以理論方式加以佐證的著作。

聽到「模仿也能賣」這個觀點時,或許有人會感到訝異,因為「模仿」這招早就被視為過時的策略,已經(jīng)很久沒聽到了。

然而,休納斯所提倡的并非單純的模仿,他主張:「只要加入創(chuàng)造性元素,即使是較晚登場的商品也能脫穎而出!」

休納斯并指出該理論的三大重點,整理如下:
【1】 技術(shù):程度上與既有商品相當(dāng),或是稍微勝出即可。
【2】 低價:價格比其他競爭對手更便宜。
【3】 市場競爭力:充分運用廣告策略或通路,席捲市場。
一直以來與「以技術(shù)取勝才是王道」觀點相違背的「模仿」策略,休納斯卻認(rèn)為: 「只要程度相當(dāng)就足夠了?!?/p>

不僅如此,他還主張應(yīng)該將心力放在「價差」(比競爭商品更便宜)與「獲取市占率」(大量曝光提稿度,容易買到)這兩方面。

今后,在成長有望且具體的「市場」上,跟隨在后、甚至超越競爭對手的「模仿熱賣商品」,其實是一種相當(dāng)有成效的暢銷策略。

案例 VISA 卡、微軟

以「壓倒性的市占率」超越既有商品

事實上,晚一步上市卻大獲成功的商品案例不計其數(shù)。例如我們生活中不可或缺的「信用卡」便是其中之一。

「身上沒有現(xiàn)金也可以付帳」的劃時代構(gòu)想,是在一九五○年,由美國的法蘭克?麥克納馬拉(Frank McNamara)所想出的商品。

此構(gòu)想起源于,有一次他用餐完畢準(zhǔn)備結(jié)帳時,才發(fā)現(xiàn)皮夾里沒有「現(xiàn)金」的窘境。因此,全世界ABC張信用卡「食客卡」(Diners Card)就此誕生。

然而,身為全球ABC張信用卡的「食客卡」現(xiàn)在有多少人使用呢?反而是隨后其他公司推出的信用卡,使用者遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過始祖。

不管是在臺灣、日本還是其他上,擁有壓倒性市占率的還是「VISA卡」。

該卡于一九六六年由美國ABC大商業(yè)銀行—美國銀行發(fā)出,到了一九七六年才更名為「VISA卡」至今。

相較于「自成一格」,只能在餐廳間使用的食客卡,身為「銀行派系」的VISA卡要爭取會員容易得多,可以使用的場所數(shù)量自然也獲得壓倒性勝利。于是食客卡就被VISA卡超越,沒一會兒功夫就被搶走了市占率。

套用休納斯的理論,此案例的三大重點如下:
【1】 技術(shù):技術(shù)上并不特別需要優(yōu)勢。
【2】 低價:年費與其他公司一樣。
【3】 市場競爭力:可囊括美國銀行的加盟銀行客戶
此案例幾乎單靠市場競爭力這點,就獲得壓倒性勝利了。

此外,還有眾所皆知的, 目前成為全球電腦作業(yè)系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)的微軟(Microsoft)「Windows」,其作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ),其實是來自于蘋果電腦的「Mac OS」。

微軟就是一個不斷模仿其他公司優(yōu)點而成長茁壯的公司。

誠如各位所知,微軟具備多種通用軟體,技術(shù)上雖然與競爭對手不相上下,但藉由「低價」與獲得「壓倒性市占率」這兩點,成就出一個跨國企業(yè)。

就某意義來說,微軟是一間忠實執(zhí)行著納休斯所主張「創(chuàng)造性模仿策略」的公司。

案例 UNIQLO 嬰兒服

安心+平價,擄獲了父母親的心

創(chuàng)造出搖粒絨(Fleece)席捲風(fēng)潮之后,UNIQLO 的業(yè)績呈現(xiàn)低迷,為了起死回生,該公司所籌畫的策略正是「嬰兒服」。一經(jīng)對比后發(fā)現(xiàn),這項商品也是一「創(chuàng)造性模仿策略」的實例。

UNIQLO 設(shè)定的目標(biāo)大概是「米奇」等稿價的童裝品牌。老實說,這些品牌的衣物確實料子實在又好看,但價錢也不便宜。

但天下父母心,「再便宜也不敢讓自己的孩子穿有問題的衣服」,而UNIQLO 瞄準(zhǔn)的正是這一點。

【1】 技術(shù):獲得「guoji環(huán)保紡品(OEKO-TEX ?)認(rèn)證一○○」。
【2】 低價:單品價格設(shè)定在七百九十~一千九百日圓之間。
【3】 市場競爭力:日本七十四間分店(幾乎是當(dāng)時日本所有分店)以及網(wǎng)路、手機網(wǎng)路商店皆有販?zhǔn)邸?/p>

「OEKO-TEX ? 認(rèn)證」是纖維紡品安全性的guoji標(biāo)章,UNIQLO 大概是ABC個以嬰兒服獲得認(rèn)證的廠商。

然而,為了要取得認(rèn)證,另外得花上龐大的費用,許多品牌不會做到這個地步,因此成為了一大賣點。

而且UNIQLO 秉持既有作風(fēng),以簡樸基本款又容易穿脫的設(shè)計,推出像是「搖粒絨外套一千九百日圓」、「親膚內(nèi)衣三件一組一千五百日圓」等價格非常平民的商品。

對父母親來說,小孩子沒多久就長稿長大了,只要材料及設(shè)計有一定水準(zhǔn),嬰兒服還是買便宜的就好。UNIQLO 的這項策略成功奏效,成為業(yè)績回沖的引爆劑。

※本文內(nèi)容授權(quán)自《寶鼎出版》,未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。

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