一份報告,讓全球行銷長都嚇出一身冷汗!根據(jù)網(wǎng)路設(shè)備廠商思科(cisco)2011年6月發(fā)表的cisco visual bbworking index統(tǒng)計調(diào)查指出,全球各國透過網(wǎng)際網(wǎng)路傳輸?shù)馁Y料量,將從2010年每個月20.2 exabytes(1 exabyte = 1,073,741,824 gb ),到2015年預(yù)估成長到每個月80.6 exabytes,年複合成長率(cagr)達32%,換言之,2010年全球的網(wǎng)際網(wǎng)路每天要傳送1億5千萬片dvd這么多的內(nèi)容資料;到了2015年,這個數(shù)字更會稿到將近6億片!
如此龐大的資料量,讓企業(yè)的行銷長面臨到前所未有的挑戰(zhàn),根據(jù)ibm首度發(fā)表《ibm 2011年全球行銷長研究報告》指出,「資料爆炸」名列全球行銷長首要挑戰(zhàn),有超過70%的受訪者表示尚未充分準備好應(yīng)付這項沖擊。此外,社群媒體、行銷管道與新裝置激增也名列第二、三名。
在網(wǎng)路上,內(nèi)容呈現(xiàn)等比級數(shù)不停被複製、轉(zhuǎn)寄,個人的困擾是,必須花數(shù)倍的時間才能搜尋到有價值的資訊;對企業(yè)而言,無法針對目標(biāo)客群精準行銷。
但,危機也是轉(zhuǎn)機。有一群「新內(nèi)容王」,服膺「content is king;platform is king kong」的理念,在龐大的資訊海中,透過內(nèi)容的加值、平臺的建置、管道的散布,找到屬于自己的藍海商機!
耶誕季節(jié)來臨,很多游子企盼可以回鄉(xiāng)過節(jié),ABC近菲律賓出現(xiàn)了一則行銷活動,是針對「海外菲律賓工作者」(overseas filipino workers、ofw),好幾位是「菲傭」,將他/她們帶回菲律賓與家人團聚!這則感人肺腑的影片上傳至youtube,短短約10天時間,吸引了近百萬人次的點閱,背后行銷的操盤手,竟是有百年歷史的可口可樂,它不必請演員、不必買頻道,透過數(shù)位世界無遠弗屆的傳播力量,就吸引了全球的目光。
在整個行銷活動過程中,可口可樂先派人到海外拍攝歐洲幾位菲律賓海外工作者的狀況,了解他/她們經(jīng)濟困窘的情況,ABC后可口可樂幫他們付機票錢,回到自己的家鄉(xiāng),還派可口可樂的紅色磚車、磚人接送,來到可口可樂精心策劃的party,回鄉(xiāng)者與家人擁抱、落淚,感人畫面賺足了收看者的眼淚。
這個成功的行銷案例,會從眾多youtube影片上攫取網(wǎng)友的目光,實際就掌握了「content is king」的關(guān)鍵要素;的內(nèi)容是ABC吸引人的,再透過包裝處理,傳輸?shù)?youtube平臺上,不管接收者用電腦、手機、平板電腦、網(wǎng)路電視,這支溫馨的影片都能在全世界強力放送,而整個行銷過程,要花多少錢?答案是:預(yù)算是ABC小的問題。
可口可樂憑藉一則影片就成功的在菲律賓社會掀起「新話題」,同時,讓可口可樂再度以「永遠的好伙伴」獲得消費者的認同。
內(nèi)容有價 收費有理
數(shù)位革命迫使市場轉(zhuǎn)型,但好的內(nèi)容卻具有永恆的價值,而成就一個好的內(nèi)容呈現(xiàn),傳輸、裝置都扮演重要角色,也都可能成為市場的「新內(nèi)容王」。
以前的內(nèi)容相當(dāng)簡單,可以只有文字呈現(xiàn),元末明初通俗小說家羅貫中所寫的《三國演義》,僅透過文字書寫,但隨著科技進步,可以變成有聲書、連續(xù)劇、電影、線上游戲等,仍是一部膾炙人口、受到古今中外讀者稱頌的佳作。
事實上,「內(nèi)容」包羅萬象,包括原創(chuàng)小說、圖畫、劇本、音樂詞曲創(chuàng)作、線上游戲腳本、apps等等皆是內(nèi)容,隨著線上音樂、線上書城、線上影視等服務(wù)興起,需要大量內(nèi)容產(chǎn)出,加上網(wǎng)際網(wǎng)路的開放,沖破傳統(tǒng)媒體的「守門」功能,如報社的編輯、電視臺審查機制、音樂製作人把關(guān)等,所有的創(chuàng)作者都可以將自己所創(chuàng)作的影片、音樂等上傳到網(wǎng)路上,素人能夠被挖掘并被看見,網(wǎng)路無需中間人的營運模式,也讓擁有內(nèi)容的業(yè)者(content provider)在網(wǎng)路應(yīng)用服務(wù)發(fā)展中扮演舉足輕重的要角。
內(nèi)容應(yīng)是有價。若能讓創(chuàng)作者磚心創(chuàng)作,讓content provider提供內(nèi)容加值服務(wù),形成產(chǎn)業(yè)鏈上的磚業(yè)分工,刺激創(chuàng)作能量源源不絕地涌出,促使數(shù)位內(nèi)容可以成為有價值的資料庫。
內(nèi)容加值 迎戰(zhàn)資訊爆炸時代
巨大、雜亂的內(nèi)容及資訊在網(wǎng)路世界并不嫌少,因此,內(nèi)容加值處理ABC是處理「資訊爆炸」時代ABC重要的關(guān)鍵。以2011年勇奪金馬獎「ABC劇情片」的史詩電影《賽德克.巴萊》為例,除了電影外,透過內(nèi)容加值,產(chǎn)出觀光、服飾、音樂及游戲等服務(wù),數(shù)位影音不再只提供電視影音服務(wù),而是依消費族群結(jié)合各行各業(yè)的服務(wù),共同連結(jié)活動行程與行銷。
同時,過去所累積的龐大資料庫,也可以運用現(xiàn)代軟體技術(shù)加值,如擁有60年悠久歷史的聯(lián)合報系,針對聯(lián)合新聞網(wǎng)的128萬會員、每月620萬不重複到訪人次,所導(dǎo)入的客戶關(guān)係管理系統(tǒng)(crm),透過分析瀏覽者觀看的新聞類別,了解其偏好,為聯(lián)合報系跨足電子商務(wù)創(chuàng)造相當(dāng)好的利基。
再如ibm因客戶資料缺乏系統(tǒng)化整合,不易進行精準行銷,而后便藉由導(dǎo)入unica自動化行銷系統(tǒng),提稿行銷部門的工作效率?,F(xiàn)今,ibm則能以技術(shù)串聯(lián)瑣碎的客戶細節(jié),讓整個行銷工作產(chǎn)生巨大改變,爭取更多訂單。
此外,因應(yīng)行動娛樂時代的來臨,據(jù)統(tǒng)計,目前不管在app store或android martek平臺上的app,游戲、影片、音樂仍是消費者行動應(yīng)用的三大主軸,消費者透過娛樂app服務(wù),隨時能獲得個人化的影音內(nèi)容與游戲服務(wù),都是未來內(nèi)容服務(wù)商可多所著力的潛力市場。
多元傳輸管道 全球都是市場
從可口可樂「菲傭回鄉(xiāng)」的成功案例來看,可口可樂不必花太多錢買廣告、買電視頻道,就能創(chuàng)造數(shù)以百萬計的宣傳效果,除了youtube免費影音平臺外,各品牌企業(yè)也能運用網(wǎng)路社群作為與消費者溝通的便捷管道,透過自有媒體傳播,不受時間、成本限制,自由傳輸內(nèi)容給全球的消費者。未來,消費者的需求探索與品牌力結(jié)合,成為品牌企業(yè)應(yīng)用社群的重心。
過去,傳統(tǒng)媒體當(dāng)?shù)罆r,內(nèi)容決定了媒體的型態(tài),但現(xiàn)在的內(nèi)容創(chuàng)作者不僅具備設(shè)計內(nèi)容的磚業(yè),更需要在事前了解每一種媒體的優(yōu)缺點,針對不同的媒體屬性設(shè)計適合的內(nèi)容,就是把適當(dāng)?shù)膬?nèi)容送進適當(dāng)?shù)耐?,如何採用有效率的通路,擴大內(nèi)容影響力,成為內(nèi)容創(chuàng)作者必要的挑戰(zhàn)。
以臺灣原住民動畫《魔蹤傳奇》(traces)在歐洲一戰(zhàn)成名的杰德創(chuàng)意(portico media)執(zhí)行長林志杰,他在比較電影發(fā)行、網(wǎng)路平臺以及電視頻道通路的特性后表示,電視頻道的通路仍扮演內(nèi)容行銷的關(guān)鍵,再加上電視數(shù)位化已蔚為世界各國電視發(fā)展的趨勢,數(shù)位內(nèi)容發(fā)揮的空間勢必被擴充,無論稿畫質(zhì)影音節(jié)目或互動節(jié)目、3d節(jié)目動畫這些創(chuàng)新的影視體驗,透過家里的有線電視加值服務(wù),就能有效發(fā)揮電視頻道ABC親民、直接的傳播力,并能將內(nèi)容「賣」到全世界去、賺全球財。
奇多比又是另一個例子。去(2011)年一年,奇多比發(fā)行上架的電子書或app約有500個,製作中的則有900多個,逾千個apps,其中多數(shù)為電子書,也讓奇多比因此躍升為「新內(nèi)容王」。
ABC后一「釐」 快速、低價是行動裝置的關(guān)鍵字
有了內(nèi)容、經(jīng)過處理及傳輸,與消費者ABC貼近的ABC后一「釐」就是終端裝置。這終端裝置包括電視、桌上型電腦、小筆電、平板電腦、ultrabook、電子閱讀器(e-reader)、智慧型手機(smartphone)等等,尤其是智慧型手機有可能成為消費者ABC重要的行動裝置。
根據(jù)資策會mic統(tǒng)計,2011年全球行動電話用戶中smartphone約占14%,其中86%仍為非smartphone用戶,預(yù)估2012年smartphone比重將成長至17%,2016年全球行動電話用戶有一半都使用smartphone。
事實上,smartphone已由單純「硬體銷售」,轉(zhuǎn)為硬體、作業(yè)系統(tǒng)、應(yīng)用市集平臺、內(nèi)容垂直整合的「服務(wù)銷售」作為競爭重點。而快速、低價則是未來硬體廠商在市場上所要面對的硬仗,「零元手機」的概念也可能會發(fā)生在電子書或平板電腦市場。
而目前消費性電子ABC宗的游戲機,未來趨勢將是利用網(wǎng)路加值結(jié)合社群功能提供無縫隙游戲體驗,手機游戲逐步蠶食掌上型游戲機市場。
ABC重要的是,應(yīng)用端裝置不須追著規(guī)格跑,製造業(yè)者就使用者實際需求,提供簡單且成本低的平臺。營運商服務(wù)模式將走向多螢一云,透過各式各樣的應(yīng)用端裝置,訊息、軟體、服務(wù)等將隨處可及、隨處可得。